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20 joueurs, 5 terrains

Avec 20 joueurs sur 5 terrains, le calcul est net : chacun joue à chaque tour. Le défi n’est pas qui se repose, mais d’éviter que les joueurs gardent le même partenaire ou affrontent les mêmes adversaires toute la soirée. Voici une rotation équitable de 8 tours qui répartit au mieux partenaires et adversaires.

À quoi ressemble cette configuration

Joueurs · Terrains
20 · 5
Repos / tour
0
Matchs / joueur
8
Max partenaire répété
1

Planifiez la soirée

Combien de tours tiennent à environ 12 minutes par match (jeu à 11 plus changement de terrain).

SéanceToursMatchsPar joueur
60 min 5 25 5
90 min 7 35 7
120 min 10 50 10

Rotation type (8 tours)

Tout le monde joue à chaque tour.

1 Tour 1
Terrain 1
13P13
11P11
vs
17P17
20P20
Terrain 2
15P15
14P14
vs
12P12
7P7
Terrain 3
16P16
6P6
vs
3P3
19P19
Terrain 4
2P2
18P18
vs
10P10
1P1
Terrain 5
5P5
8P8
vs
4P4
9P9
2 Tour 2
Terrain 1
20P20
9P9
vs
4P4
19P19
Terrain 2
14P14
8P8
vs
6P6
3P3
Terrain 3
10P10
7P7
vs
5P5
12P12
Terrain 4
11P11
16P16
vs
1P1
18P18
Terrain 5
15P15
2P2
vs
13P13
17P17
3 Tour 3
Terrain 1
12P12
15P15
vs
2P2
3P3
Terrain 2
10P10
8P8
vs
20P20
13P13
Terrain 3
5P5
4P4
vs
1P1
11P11
Terrain 4
6P6
17P17
vs
18P18
16P16
Terrain 5
9P9
19P19
vs
14P14
7P7
4 Tour 4
Terrain 1
18P18
8P8
vs
2P2
19P19
Terrain 2
15P15
11P11
vs
10P10
16P16
Terrain 3
17P17
3P3
vs
5P5
7P7
Terrain 4
6P6
9P9
vs
1P1
13P13
Terrain 5
4P4
20P20
vs
14P14
12P12
5 Tour 5
Terrain 1
16P16
7P7
vs
10P10
20P20
Terrain 2
13P13
18P18
vs
14P14
4P4
Terrain 3
15P15
3P3
vs
1P1
9P9
Terrain 4
5P5
11P11
vs
2P2
6P6
Terrain 5
19P19
8P8
vs
12P12
17P17
6 Tour 6
Terrain 1
1P1
4P4
vs
10P10
19P19
Terrain 2
2P2
5P5
vs
16P16
14P14
Terrain 3
15P15
7P7
vs
6P6
8P8
Terrain 4
17P17
9P9
vs
20P20
12P12
Terrain 5
11P11
18P18
vs
3P3
13P13
7 Tour 7
Terrain 1
16P16
3P3
vs
13P13
4P4
Terrain 2
14P14
10P10
vs
17P17
8P8
Terrain 3
18P18
19P19
vs
5P5
15P15
Terrain 4
20P20
7P7
vs
2P2
1P1
Terrain 5
9P9
12P12
vs
6P6
11P11
8 Tour 8
Terrain 1
8P8
20P20
vs
5P5
18P18
Terrain 2
11P11
14P14
vs
1P1
15P15
Terrain 3
17P17
2P2
vs
3P3
9P9
Terrain 4
7P7
6P6
vs
4P4
16P16
Terrain 5
19P19
12P12
vs
13P13
10P10

Qui se repose — et pourquoi c’est équitable

Chaque joueur est sur un terrain à chaque tour — personne ne se repose. PicklePal fait quand même tourner les partenaires pour ne pas toujours jouer avec la même personne.

Quand la liste change

+ Un joueur de plus

À 21 joueurs vous restez sur 5 terrains ; 1 se reposent désormais à chaque tour. Dans le générateur en direct, PicklePal l’intègre dès le tour suivant — sans recommencer.

- Un joueur s’en va

Vous tombez à 19 ? Un terrain se libère — 4 terrains restants, 3 au repos à chaque tour. PicklePal rééquilibre les tours restants pour que le départ ne fausse les repos de personne.

Niveaux mixtes ou terrains par niveau ?

Avec 5 terrains en jeu, vous avez le choix : réserver un terrain aux plus forts et un autre aux débutants (Compétitif regroupe les niveaux), ou mélanger à chaque match pour que chacun joue avec tout le monde (Équilibré). Dans les deux cas, PicklePal égalise la force des équipes à chaque match.

Vous voulez utiliser de vrais noms, définir des niveaux ou gérer un retardataire ? Ouvrez cette configuration dans le générateur en direct — il se reconstruit instantanément et vous pouvez compter les points en jouant.

Ouvrir dans le générateur →

Questions

Comment jouer au pickleball à 20 joueurs sur 5 terrains ?

Avec 20 joueurs sur 5 terrains, le calcul est net : chacun joue à chaque tour. Le défi n’est pas qui se repose, mais d’éviter que les joueurs gardent le même partenaire ou affrontent les mêmes adversaires toute la soirée. Voici une rotation équitable de 8 tours qui répartit au mieux partenaires et adversaires.

Combien de partenaires différents chaque joueur aura-t-il ?

Dans cet exemple de 8 tours, aucune paire ne se répète plus de 1 fois, donc chaque joueur joue avec un large éventail du groupe.

Comprendre le système

Autres configurations

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