PicklePal
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20 joueurs, 4 terrains

Avec 20 joueurs et seulement 4 terrains, 4 joueurs se reposent à chaque tour — et c’est précisément là que la plupart des tableaux deviennent injustes. PicklePal fait tourner les repos pour que chacun se repose le même nombre de fois, jamais deux fois de suite, tout en limitant les partenaires répétés et en équilibrant les équipes. Voici un exemple équitable de 8 tours.

À quoi ressemble cette configuration

Joueurs · Terrains
20 · 4
Repos / tour
4
Matchs / joueur
6–7
Max partenaire répété
1

Planifiez la soirée

Combien de tours tiennent à environ 12 minutes par match (jeu à 11 plus changement de terrain).

SéanceToursMatchsPar joueur
60 min 5 20 4
90 min 7 28 5.6
120 min 10 40 8

Rotation type (8 tours)

4 au repos à chaque tour, en rotation équitable.

1 Tour 1
Terrain 1
10P10
18P18
vs
13P13
15P15
Terrain 2
8P8
5P5
vs
11P11
6P6
Terrain 3
12P12
19P19
vs
17P17
9P9
Terrain 4
16P16
20P20
vs
7P7
14P14
Au repos P1 · P2 · P3 · P4
2 Tour 2
Terrain 1
13P13
18P18
vs
11P11
16P16
Terrain 2
20P20
3P3
vs
17P17
1P1
Terrain 3
19P19
10P10
vs
12P12
4P4
Terrain 4
9P9
2P2
vs
15P15
14P14
Au repos P5 · P6 · P7 · P8
3 Tour 3
Terrain 1
14P14
3P3
vs
6P6
19P19
Terrain 2
17P17
7P7
vs
8P8
15P15
Terrain 3
13P13
16P16
vs
20P20
1P1
Terrain 4
18P18
4P4
vs
2P2
5P5
Au repos P9 · P10 · P11 · P12
4 Tour 4
Terrain 1
8P8
12P12
vs
3P3
4P4
Terrain 2
20P20
19P19
vs
18P18
5P5
Terrain 3
9P9
7P7
vs
11P11
2P2
Terrain 4
10P10
17P17
vs
1P1
6P6
Au repos P13 · P14 · P15 · P16
5 Tour 5
Terrain 1
10P10
13P13
vs
5P5
14P14
Terrain 2
4P4
16P16
vs
15P15
9P9
Terrain 3
3P3
6P6
vs
7P7
2P2
Terrain 4
11P11
8P8
vs
12P12
1P1
Au repos P17 · P18 · P19 · P20
6 Tour 6
Terrain 1
14P14
19P19
vs
15P15
11P11
Terrain 2
12P12
10P10
vs
20P20
18P18
Terrain 3
7P7
16P16
vs
5P5
17P17
Terrain 4
6P6
8P8
vs
9P9
13P13
Au repos P1 · P2 · P3 · P4
7 Tour 7
Terrain 1
14P14
4P4
vs
1P1
18P18
Terrain 2
13P13
20P20
vs
3P3
9P9
Terrain 3
16P16
15P15
vs
12P12
11P11
Terrain 4
19P19
17P17
vs
10P10
2P2
Au repos P5 · P6 · P7 · P8
8 Tour 8
Terrain 1
6P6
20P20
vs
4P4
19P19
Terrain 2
18P18
16P16
vs
8P8
3P3
Terrain 3
2P2
15P15
vs
13P13
1P1
Terrain 4
17P17
14P14
vs
7P7
5P5
Au repos P9 · P10 · P11 · P12

Qui se repose — et pourquoi c’est équitable

4 joueurs se reposent à chaque tour. Sur une soirée de 8 tours, cela fait 32 repos répartis entre 20 joueurs — environ 1–2 chacun. PicklePal les distribue pour que personne ne se repose deux fois avant que tout le monde l'ait fait, et jamais deux tours de suite.

Quand la liste change

+ Un joueur de plus

À 21 joueurs vous restez sur 4 terrains ; 5 se reposent désormais à chaque tour. Dans le générateur en direct, PicklePal l’intègre dès le tour suivant — sans recommencer.

- Un joueur s’en va

Vous tombez à 19 ? Toujours 4 terrains, 3 au repos à chaque tour. PicklePal rééquilibre les tours restants pour que le départ ne fausse les repos de personne.

Niveaux mixtes ou terrains par niveau ?

Avec 4 terrains en jeu, vous avez le choix : réserver un terrain aux plus forts et un autre aux débutants (Compétitif regroupe les niveaux), ou mélanger à chaque match pour que chacun joue avec tout le monde (Équilibré). Dans les deux cas, PicklePal égalise la force des équipes à chaque match.

Vous voulez utiliser de vrais noms, définir des niveaux ou gérer un retardataire ? Ouvrez cette configuration dans le générateur en direct — il se reconstruit instantanément et vous pouvez compter les points en jouant.

Ouvrir dans le générateur →

Questions

Avec 20 joueurs et 4 terrains, qui se repose ?

4 joueurs se reposent à chaque tour. PicklePal fait tourner les repos pour que chacun se repose autant et jamais deux tours d’affilée.

Combien de partenaires différents chaque joueur aura-t-il ?

Dans cet exemple de 8 tours, aucune paire ne se répète plus de 1 fois, donc chaque joueur joue avec un large éventail du groupe.

Comprendre le système

Autres configurations

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