PicklePal
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13 joueurs, 3 terrains

Avec 13 joueurs et seulement 3 terrains, 1 joueur se repose à chaque tour — et c’est précisément là que la plupart des tableaux deviennent injustes. PicklePal fait tourner les repos pour que chacun se repose le même nombre de fois, jamais deux fois de suite, tout en limitant les partenaires répétés et en équilibrant les équipes. Voici un exemple équitable de 8 tours.

À quoi ressemble cette configuration

Joueurs · Terrains
13 · 3
Repos / tour
1
Matchs / joueur
7–8
Max partenaire répété
1

Planifiez la soirée

Combien de tours tiennent à environ 12 minutes par match (jeu à 11 plus changement de terrain).

SéanceToursMatchsPar joueur
60 min 5 15 4.6
90 min 7 21 6.5
120 min 10 30 9.2

Rotation type (8 tours)

1 au repos à chaque tour, en rotation équitable.

1 Tour 1
Terrain 1
8P8
10P10
vs
9P9
3P3
Terrain 2
13P13
11P11
vs
6P6
12P12
Terrain 3
2P2
4P4
vs
5P5
7P7
Au repos P1
2 Tour 2
Terrain 1
4P4
11P11
vs
13P13
1P1
Terrain 2
10P10
9P9
vs
5P5
6P6
Terrain 3
3P3
8P8
vs
7P7
12P12
Au repos P2
3 Tour 3
Terrain 1
2P2
5P5
vs
6P6
1P1
Terrain 2
11P11
12P12
vs
7P7
10P10
Terrain 3
8P8
9P9
vs
13P13
4P4
Au repos P3
4 Tour 4
Terrain 1
7P7
13P13
vs
1P1
5P5
Terrain 2
6P6
9P9
vs
3P3
12P12
Terrain 3
11P11
10P10
vs
8P8
2P2
Au repos P4
5 Tour 5
Terrain 1
11P11
1P1
vs
12P12
9P9
Terrain 2
13P13
8P8
vs
3P3
2P2
Terrain 3
10P10
6P6
vs
4P4
7P7
Au repos P5
6 Tour 6
Terrain 1
1P1
2P2
vs
10P10
3P3
Terrain 2
8P8
12P12
vs
5P5
4P4
Terrain 3
7P7
11P11
vs
9P9
13P13
Au repos P6
7 Tour 7
Terrain 1
12P12
13P13
vs
10P10
2P2
Terrain 2
1P1
9P9
vs
8P8
6P6
Terrain 3
4P4
3P3
vs
11P11
5P5
Au repos P7
8 Tour 8
Terrain 1
6P6
11P11
vs
5P5
10P10
Terrain 2
4P4
9P9
vs
2P2
12P12
Terrain 3
13P13
3P3
vs
7P7
1P1
Au repos P8

Qui se repose — et pourquoi c’est équitable

1 joueur se repose à chaque tour. Sur une soirée de 8 tours, cela fait 8 repos répartis entre 13 joueurs — environ 0–1 chacun. PicklePal les distribue pour que personne ne se repose deux fois avant que tout le monde l'ait fait, et jamais deux tours de suite.

Quand la liste change

+ Un joueur de plus

À 14 joueurs vous restez sur 3 terrains ; 2 se reposent désormais à chaque tour. Dans le générateur en direct, PicklePal l’intègre dès le tour suivant — sans recommencer.

- Un joueur s’en va

Vous tombez à 12 ? Toujours 3 terrains, et tout le monde joue maintenant à chaque tour. PicklePal rééquilibre les tours restants pour que le départ ne fausse les repos de personne.

Niveaux mixtes ou terrains par niveau ?

Avec 3 terrains en jeu, vous avez le choix : réserver un terrain aux plus forts et un autre aux débutants (Compétitif regroupe les niveaux), ou mélanger à chaque match pour que chacun joue avec tout le monde (Équilibré). Dans les deux cas, PicklePal égalise la force des équipes à chaque match.

Vous voulez utiliser de vrais noms, définir des niveaux ou gérer un retardataire ? Ouvrez cette configuration dans le générateur en direct — il se reconstruit instantanément et vous pouvez compter les points en jouant.

Ouvrir dans le générateur →

Questions

Avec 13 joueurs et 3 terrains, qui se repose ?

1 joueur se repose à chaque tour. PicklePal fait tourner les repos pour que chacun se repose autant et jamais deux tours d’affilée.

Combien de partenaires différents chaque joueur aura-t-il ?

Dans cet exemple de 8 tours, aucune paire ne se répète plus de 1 fois, donc chaque joueur joue avec un large éventail du groupe.

Comprendre le système

Autres configurations

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