PicklePal
🌐

15 joueurs, 3 terrains

Avec 15 joueurs et seulement 3 terrains, 3 joueurs se reposent à chaque tour — et c’est précisément là que la plupart des tableaux deviennent injustes. PicklePal fait tourner les repos pour que chacun se repose le même nombre de fois, jamais deux fois de suite, tout en limitant les partenaires répétés et en équilibrant les équipes. Voici un exemple équitable de 8 tours.

À quoi ressemble cette configuration

Joueurs · Terrains
15 · 3
Repos / tour
3
Matchs / joueur
6–7
Max partenaire répété
1

Planifiez la soirée

Combien de tours tiennent à environ 12 minutes par match (jeu à 11 plus changement de terrain).

SéanceToursMatchsPar joueur
60 min 5 15 4
90 min 7 21 5.6
120 min 10 30 8

Rotation type (8 tours)

3 au repos à chaque tour, en rotation équitable.

1 Tour 1
Terrain 1
11P11
10P10
vs
4P4
7P7
Terrain 2
15P15
5P5
vs
6P6
14P14
Terrain 3
13P13
12P12
vs
9P9
8P8
Au repos P1 · P2 · P3
2 Tour 2
Terrain 1
2P2
13P13
vs
10P10
12P12
Terrain 2
9P9
14P14
vs
8P8
11P11
Terrain 3
3P3
7P7
vs
15P15
1P1
Au repos P4 · P5 · P6
3 Tour 3
Terrain 1
14P14
13P13
vs
6P6
2P2
Terrain 2
3P3
15P15
vs
4P4
5P5
Terrain 3
10P10
1P1
vs
11P11
12P12
Au repos P7 · P8 · P9
4 Tour 4
Terrain 1
6P6
15P15
vs
2P2
8P8
Terrain 2
14P14
7P7
vs
3P3
4P4
Terrain 3
9P9
13P13
vs
5P5
1P1
Au repos P10 · P11 · P12
5 Tour 5
Terrain 1
9P9
3P3
vs
2P2
10P10
Terrain 2
6P6
4P4
vs
1P1
12P12
Terrain 3
5P5
8P8
vs
11P11
7P7
Au repos P13 · P14 · P15
6 Tour 6
Terrain 1
9P9
10P10
vs
14P14
15P15
Terrain 2
5P5
7P7
vs
12P12
8P8
Terrain 3
4P4
11P11
vs
6P6
13P13
Au repos P1 · P2 · P3
7 Tour 7
Terrain 1
11P11
9P9
vs
12P12
3P3
Terrain 2
1P1
7P7
vs
14P14
2P2
Terrain 3
15P15
8P8
vs
10P10
13P13
Au repos P4 · P5 · P6
8 Tour 8
Terrain 1
15P15
13P13
vs
14P14
1P1
Terrain 2
12P12
6P6
vs
10P10
3P3
Terrain 3
4P4
2P2
vs
5P5
11P11
Au repos P7 · P8 · P9

Qui se repose — et pourquoi c’est équitable

3 joueurs se reposent à chaque tour. Sur une soirée de 8 tours, cela fait 24 repos répartis entre 15 joueurs — environ 1–2 chacun. PicklePal les distribue pour que personne ne se repose deux fois avant que tout le monde l'ait fait, et jamais deux tours de suite.

Quand la liste change

+ Un joueur de plus

À 16 joueurs vous restez sur 3 terrains ; 4 se reposent désormais à chaque tour. Dans le générateur en direct, PicklePal l’intègre dès le tour suivant — sans recommencer.

- Un joueur s’en va

Vous tombez à 14 ? Toujours 3 terrains, 2 au repos à chaque tour. PicklePal rééquilibre les tours restants pour que le départ ne fausse les repos de personne.

Niveaux mixtes ou terrains par niveau ?

Avec 3 terrains en jeu, vous avez le choix : réserver un terrain aux plus forts et un autre aux débutants (Compétitif regroupe les niveaux), ou mélanger à chaque match pour que chacun joue avec tout le monde (Équilibré). Dans les deux cas, PicklePal égalise la force des équipes à chaque match.

Vous voulez utiliser de vrais noms, définir des niveaux ou gérer un retardataire ? Ouvrez cette configuration dans le générateur en direct — il se reconstruit instantanément et vous pouvez compter les points en jouant.

Ouvrir dans le générateur →

Questions

Avec 15 joueurs et 3 terrains, qui se repose ?

3 joueurs se reposent à chaque tour. PicklePal fait tourner les repos pour que chacun se repose autant et jamais deux tours d’affilée.

Combien de partenaires différents chaque joueur aura-t-il ?

Dans cet exemple de 8 tours, aucune paire ne se répète plus de 1 fois, donc chaque joueur joue avec un large éventail du groupe.

Comprendre le système

Autres configurations

Ajoutez PicklePal à votre écran d’accueil
Tout gérer en un geste — hors ligne, sans store.