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15 joueurs, 4 terrains

Avec 15 joueurs et seulement 4 terrains, 3 joueurs se reposent à chaque tour — et c’est précisément là que la plupart des tableaux deviennent injustes. PicklePal fait tourner les repos pour que chacun se repose le même nombre de fois, jamais deux fois de suite, tout en limitant les partenaires répétés et en équilibrant les équipes. Voici un exemple équitable de 8 tours.

À quoi ressemble cette configuration

Joueurs · Terrains
15 · 4
Repos / tour
3
Matchs / joueur
6–7
Max partenaire répété
1

Planifiez la soirée

Combien de tours tiennent à environ 12 minutes par match (jeu à 11 plus changement de terrain).

SéanceToursMatchsPar joueur
60 min 5 15 4
90 min 7 21 5.6
120 min 10 30 8

Rotation type (8 tours)

3 au repos à chaque tour, en rotation équitable.

1 Tour 1
Terrain 1
5P5
8P8
vs
7P7
10P10
Terrain 2
14P14
15P15
vs
11P11
4P4
Terrain 3
12P12
9P9
vs
6P6
13P13
Au repos P1 · P2 · P3
2 Tour 2
Terrain 1
3P3
9P9
vs
12P12
15P15
Terrain 2
11P11
13P13
vs
1P1
8P8
Terrain 3
2P2
10P10
vs
7P7
14P14
Au repos P4 · P5 · P6
3 Tour 3
Terrain 1
14P14
10P10
vs
1P1
13P13
Terrain 2
4P4
15P15
vs
6P6
12P12
Terrain 3
2P2
11P11
vs
5P5
3P3
Au repos P7 · P8 · P9
4 Tour 4
Terrain 1
13P13
9P9
vs
7P7
3P3
Terrain 2
15P15
6P6
vs
14P14
1P1
Terrain 3
4P4
8P8
vs
2P2
5P5
Au repos P10 · P11 · P12
5 Tour 5
Terrain 1
3P3
12P12
vs
5P5
10P10
Terrain 2
6P6
4P4
vs
7P7
11P11
Terrain 3
8P8
2P2
vs
1P1
9P9
Au repos P13 · P14 · P15
6 Tour 6
Terrain 1
5P5
4P4
vs
6P6
9P9
Terrain 2
11P11
15P15
vs
13P13
10P10
Terrain 3
8P8
7P7
vs
14P14
12P12
Au repos P1 · P2 · P3
7 Tour 7
Terrain 1
14P14
8P8
vs
15P15
3P3
Terrain 2
2P2
1P1
vs
13P13
12P12
Terrain 3
11P11
10P10
vs
9P9
7P7
Au repos P4 · P5 · P6
8 Tour 8
Terrain 1
13P13
15P15
vs
6P6
5P5
Terrain 2
2P2
12P12
vs
11P11
14P14
Terrain 3
1P1
4P4
vs
10P10
3P3
Au repos P7 · P8 · P9

Qui se repose — et pourquoi c’est équitable

3 joueurs se reposent à chaque tour. Sur une soirée de 8 tours, cela fait 24 repos répartis entre 15 joueurs — environ 1–2 chacun. PicklePal les distribue pour que personne ne se repose deux fois avant que tout le monde l'ait fait, et jamais deux tours de suite.

Quand la liste change

+ Un joueur de plus

À 16 joueurs un terrain de plus s’ouvre — 4 terrains en jeu, personne ne se repose.

- Un joueur s’en va

Vous tombez à 14 ? Toujours 3 terrains, 2 au repos à chaque tour. PicklePal rééquilibre les tours restants pour que le départ ne fausse les repos de personne.

Niveaux mixtes ou terrains par niveau ?

Avec 3 terrains en jeu, vous avez le choix : réserver un terrain aux plus forts et un autre aux débutants (Compétitif regroupe les niveaux), ou mélanger à chaque match pour que chacun joue avec tout le monde (Équilibré). Dans les deux cas, PicklePal égalise la force des équipes à chaque match.

Vous voulez utiliser de vrais noms, définir des niveaux ou gérer un retardataire ? Ouvrez cette configuration dans le générateur en direct — il se reconstruit instantanément et vous pouvez compter les points en jouant.

Ouvrir dans le générateur →

Questions

Avec 15 joueurs et 4 terrains, qui se repose ?

3 joueurs se reposent à chaque tour. PicklePal fait tourner les repos pour que chacun se repose autant et jamais deux tours d’affilée.

Combien de partenaires différents chaque joueur aura-t-il ?

Dans cet exemple de 8 tours, aucune paire ne se répète plus de 1 fois, donc chaque joueur joue avec un large éventail du groupe.

Comprendre le système

Autres configurations

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